學電子競技專業(yè)怎么樣?有發(fā)展前景嗎?現(xiàn)在的小孩從小就開始拿著手機、平板玩游戲,大了之后就開始在電腦上組隊玩英雄聯(lián)盟這種大型電子競技游戲。不過確實有些人在這一方面表現(xiàn)出了過人的優(yōu)勢,所以大家想要在電子競技這一行業(yè)中發(fā)展。北京吉利學院華視傳媒學院(北京電子競技技校)就開設(shè)了這一專業(yè)培養(yǎng)與電子競技行業(yè)相關(guān)的專業(yè)性人才,那么,下面就讓北京吉利學院華視傳媒學院的老師為大家解答一下這個問題吧。
電子競技專業(yè)背景
電子競技不是人們口中常說的打游戲,不務(wù)正業(yè),相反它是一項新興體育項目,集體育、文化、科技、益智于一身。從全球范圍看,正發(fā)展成一種具有廣泛參與的陽光向上的互動運動產(chǎn)業(yè),正朝著賽事品牌化、賽事組織規(guī)范化、競賽規(guī)則標準化、俱樂部運作商業(yè)化的方向發(fā)展,以賽事為核心的全球電子競技產(chǎn)業(yè)已創(chuàng)造了巨額產(chǎn)值。當前,在《國務(wù)院關(guān)于加快發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)促進體育消費》出臺后,在全國深化改革的大背景下,體育改革創(chuàng)新已成為大事所趨,人心所向。
電子競技專業(yè)優(yōu)勢
1、政府扶持
據(jù)不完全統(tǒng)計,中國體育總局撥放給各地區(qū)的用于電子競技發(fā)展的專項資金累計為3.08億元,其中多為賽事場館與體育中心的建設(shè),以及一些重大賽事的舉辦與贊助。
2、用戶群龐大
中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模龐大,有充足的市場空間和用戶基礎(chǔ)。全國電子競技愛好者大約有7000萬,由網(wǎng)吧舉辦的小型業(yè)余比賽,數(shù)量更是不勝枚舉。經(jīng)歷了十年的行業(yè)起伏,從業(yè)人員的素質(zhì)日趨成熟,通過連續(xù)的校園宣傳與推廣,建立了人才培養(yǎng)和用戶培養(yǎng)體系,用戶資源豐富。
3、市場容量大
中國電子競技游戲市場規(guī)模為44億元,行業(yè)滲透率為13.4%,并且具備良好的發(fā)展前景。同時,參與和支持電子競技運動的人數(shù)也在不斷增加,使中國成為擁有全世界大的電子競技市場的國家。
4、就業(yè)前景
電子競技游戲產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善,電子競技賽事體系成型。電子競技與綜藝開始結(jié)合,游戲、直播平臺、俱樂部、賽事組織進一步融合發(fā)展。用戶市場的不斷成熟,使得對賽事和選手專業(yè)性需求不斷提高,而賽事的專業(yè)化不但需要專業(yè)團隊,同時需要深厚的經(jīng)驗積累。而這,也許正是未來高校電子競技專業(yè)的畢業(yè)生發(fā)揮的舞臺。
以上就是北京吉利學院華視傳媒學院對于電子競技專業(yè)的介紹了。學校根據(jù)國家的需求在電子競技專業(yè)上培養(yǎng)了大量的專業(yè)型人才。北京吉利學院華視傳媒學院還注重“實戰(zhàn)教學”模式,建設(shè)了“情景化”教室,為學生提供了良好的學習環(huán)境。看到這里,對電子競技專業(yè)感興趣的同學還在等什么,抓緊時間撥打電話咨詢報名吧。